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Microsoft、NVIDIA、Oculus、Valve、AMD在2018年7月中宣布建立VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,并且提出新規(guī)格標準VirtualLink,讓原本需要多種類連接線的VR裝置,未來只需要一個USB Type-C就能取代。
USB Type-C是VR裝置設計趨勢
雖然聯(lián)盟的成立與新標準的確立,看似在VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展中建立了新里程碑,但實際上就算沒有這些事情發(fā)生,USB Type-C本來也就是VR廠商未來發(fā)展選項,最主要因素在于,原先的VR裝置在開發(fā)時,為了對應各種不同裝置,但未考量到消費者安裝時的困惑與不便利性,所以才出現(xiàn)大量連接線,包括USB、電源、HDMI及替代用的DisplayPort等。
而廠商也的確有注意到此情況,所以整合各連接線的USB Type-C也就成為各VR廠商預計在下代產(chǎn)品會使用的標準。
至于為何VR裝置已經(jīng)推出2年,卻一直沒有感覺到廠商在這方面的決心意圖,最大原因在于VR裝置產(chǎn)品生命周期較長,并且第一代產(chǎn)品已經(jīng)采用多連接線設計,不可能立即就強制改為USB Type-C,并非是缺乏一個標準規(guī)格造成的,所以USB Type-C大量采用勢必要等到第二代產(chǎn)品推出后,也就是即使廠商訂制出VirtualLink,還是得等至2020年左右,USB Type-C才會成為主流設計。
來源: 和訊名家